カスタム ゲーム コントローラー: 射出成形の例

すべてのボタンを備えたゲーム コントローラーを示すカラフルな画像: 右上隅に白線の四角形内のテキスト

ゲームコントローラーとゲーム機の筐体は通常、 射出成形 大量バッチでコスト効率の高い製造が可能になるためです。プラスチック成形の精度と仕上げにより、望ましい美観と機能性が実現します。 

PS5、Nintendo、Xbox、Logitech F310、8BitDo Pro などのさまざまなコントローラーは、製造に成形を使用しています。射出成形でカスタム ゲーム コントローラーを作成できるとしたらどうでしょうか。趣味人、スタートアップ、ゲーム会社など、このプロセスでは、複数のボタンやその他の機能を備えた複雑なコントローラーを成形できます。

この記事では、カスタム ゲーム コントローラーとは何か、ゲーム コントローラーの部品とは何か、なぜ射出成形が使用されるのかについて詳しく説明します。

始めましょう! 

 

ゲームコントローラーの部品は何ですか?

ゲームコントローラのさまざまなコンポーネントを示す画像 

ゲームコントローラ部品

ゲーム コントローラーの部品は、内部と外部の 2 つのカテゴリに分けられます。内部コンポーネントは、PCB、センサー、ワイヤレス モジュール、USB ポート、バッテリーです。一方、ハウジング、ボタン、アナログ スティック、グリップは外部に分類され、ここで射出成形が重要な役割を果たします。 

ゲームコントローラ用のファミリー射出成形金型と組み立てられた最終製品 

ゲームコントローラ用ファミリーモールド

ファミリー金型では、必要なすべてのゲームコンポーネント金型を 1 サイクルで成形できますが、複数の金型を使用して異なる要素を個別に製造し、後で組み立てることもできます。

ゲーム コントローラーの主要な部分は次のとおりです。

  1. 住まい

射出成形で作られたゲームコントローラ用の赤色のハウジング 

ゲームコントローラハウジング 

コントローラーの外側のケースで、内部機構を保護しながら、ユーザーに人間工学的な感触を与えます。主に硬質プラスチックで作られています。 ABSのようなプラスチック 快適なプレイのために、輪郭に沿って成形され、テクスチャ加工された HDPE を使用しています。カスタム ゲーム コントローラーを使用すると、変更可能なフェースプレートやカラー スキームを作成できます。

  1. フェイスボタン

フェイス ボタンはコントローラーの右側にある大きなボタンで、通常は A、B、X、Y (PlayStation では円、三角、四角、X などのバリエーション) とマークされています。通常、これらのボタンは、ジャンプ、攻撃、一般的なインタラクションなど、ゲーム内のキャラクターによる基本的なタスクを実行します。

  1. 方向パッド(Dパッド)

赤い矢印で示すGamePad Dのクローズアップ画像

ゲームパッドD

これは十字形のボタンで、主にコントローラーの左側にあります。キャラクターの動きを制御したり、ゲーム メニューを移動したりするなどのイベントの方向入力を提供します。最も重要なのは、ゲーマーがレトロ ゲームや 2D ゲームで正確なショット制御を行えることです。その後、最新のコントローラーには、方向を変えるときにスムーズに方向を転換できる D パッドが付属するようになりました。

  1. アナログスティック

デジタルボタンを備えたゲーム用アナログスティックの画像 


アナログスティック 

アナログ スティックは、親指で操作するジョイスティック スタイルの入力で、360 度の方向入力が可能です。ほとんどのコントローラーには、XNUMX つは移動用、もう XNUMX つはカメラまたは照準用のスティックが XNUMX つ付いています。さらに、これらのスティックは通常、凹面になっているか、上部にテクスチャがあり、激しいゲーム操作中に親指のグリップを強化します。

  1. ショルダーボタンとトリガー

これらは L1/R1 または LB/RB とも呼ばれ、L2/R2 または LT/RT ボタンをトリガーして、追加の入力オプションを提供します。ショルダー ボタンは、武器の切り替えなどの素早いアクションによく使用されます。次に、トリガーは通常アナログであり、レース ゲームでの加速などの可変入力を可能にします。

 

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カスタム ゲーム コントローラーの作成に射出成形を使用する理由

さまざまなタイプのゲームコントローラーを色付きで表示した画像 

カスタムゲームコントローラー

まず、射出成形は技術的にも経済的にも大量生産に非常に適しており、カスタム設計に基づいて金型を製作すれば、安定した品質で何百万サイクルも実行できます。革新的なデザインの場合、 急速射出成形 製品開発者は、コスト効率よく少数のバッチを製造し、本格的な製造の前に改良することができます。 

±0.02 mm の精度の許容差を実現できるため、組み立て時に内部コンポーネントを完璧に取り付けることができます。また、高精度により、設計をよりコンパクトにすることもできます。 

 

ゲームコントローラーの射出成形に使用される材料

3つの異なる射出成形パレットのクローズアップ画像 

射出成形材料

丈夫な熱可塑性プラスチックは、ゲーム コントローラーの一般的な選択肢です。これらの軽量素材は成形が容易で、複雑な筐体にも使用でき、軽量です。

アクリロニトリルブタジエンスチレン(ABS):

ABS 熱可塑性プラスチックは、耐衝撃性、耐久性、成形のしやすさのバランスが取れた優れた特性を持つゲーム コントローラー ハウジングでトップにランクされています。塗装やテクスチャリングに適した滑らかな仕上がりを提供します。たとえば、PS4 DualShock シェルのほとんどは ABS 素材で作られています。 

ポリカーボネート(PC):

ポリカーボネートは、優れた衝撃強度と透明性を兼ね備えていることで定評があり、リッチでユニークな外観のコントローラーに最適です。衝撃を受けても壊れません。

例: Xbox の「Phantom」シリーズのコントローラーには、上部ケース内にポリカーボネートが使用されています。

ポリカーボネート/ABS ブレンド (PC/ABS):

ポリカーボネートの強靭性と耐熱性を兼ね備え、加工時に ABS に柔軟性を与えます。この組み合わせは、高靭性のために精密に成形されたコントローラで最適なパフォーマンスを発揮するように設計されています。また、耐摩耗性を高めて長寿命を実現します。

例: PC/ABS は、Xbox Series X コントローラーの外側ジャケットを構成する混合物です。

熱可塑性エラストマー(TPE):

コントローラーの表面には、グリップやトリガーを含め、ある程度の柔らかさと柔軟性、滑りにくい質感が必要です。TPE は、長時間のゲームプレイ中に快適さを増すために、これらすべてを保証します。たとえば、Nintendo Switch Pro コントローラーのグリップの質感には TPE が使用されています。

ナイロン(ポリアミド):

ナイロンは、優れた耐摩耗性で知られています。したがって、これらの特性は、繰り返し摩耗するリスクが高いコンポーネントに適しています。この特性により、ナイロンはジョイスティックのメカニズムやトリガーに最適です。

 

ゲームコントローラ製造における射出成形の利点

多くの場合、設計者や製造業者は、プラスチック成形をコントローラーを大量生産するためのコスト効率の良い方法と考えていますが、この方法はハイエンドかつ耐久性のあるコンソールを製造する能力も備えています。

いくつかの主な利点を見てみましょう。

均一な精度 

1 つの金型を使用して数十万個の同一アイテムを製造し、一貫した寸法精度と品質を備えたコントローラーを製造できます。その結果、この精度により、製造時の不良品の割合が削減されます。 

材料の種類とデザインの複雑さに応じて、  射出成形における許容誤差 直線寸法の場合は±0.025~±0.5mm、穴の場合は±0.05~±0.2mm、不規則なプロファイルの輪郭の場合は±0.1~±0.3mmです。 

生産速度と効率 

射出成形の高速生産サイクルにより、生産がスピードアップします。次に、機械内の金型の 1 回のセットアップを数千サイクル実行できるため、ダウンタイムが短縮され、生産効率が向上します。 

多様な素材の選択 

ゲーム コントローラー部品の成形には、ABS、PC、PP、ナイロン、ゴムなど、さまざまな材料オプションが利用できます。この多様性により、設計とパフォーマンスの要件に基づいて最適なオプションを見つけることができます。 

美しい仕上がり 

高品質の金型と微細なキャビティ壁により、成形品に高品質の表面を提供できます。適切な金型設計により、テクスチャ加工や彫刻デザインも実現できます。さらに、カスタム コントローラーは、研磨や塗装を施して、個性的な外観に仕上げることもできます。 

品質を犠牲にすることなく低コスト 

カスタム コントローラーの成形は、金型が複数のバッチに再利用でき、柔らかいアルミニウム ツールも使用できるため、手頃な価格です。部品ごとのツール コストが多数のサイクルに分散されるため、コストが削減されます。ただし、全体的な品質は損なわれません。 

 

ゲーム業界におけるその他の射出成形の例

ゲーム コントローラー以外にも、ゲーム業界では射出成形の用途が数多くあります。

  • コンソールハウジング: ゲームコンソール用の耐久性とスタイリッシュさを兼ね備えた外装シェル。
  • VRヘッドセット: 快適性と機能性を追求した軽量で精密なプラスチックパーツ。
  • コントローラーグリップ: 人間工学に基づいたデザインと質感のある仕上げにより、操作性が向上します。
  • メモリーカードケース: ゲームデータをコンパクトに保護するストレージ。
  • ケーブルオーガナイザー: コントローラーとアクセサリ ケーブルを効率的に管理するツール。

「玩具業界での応用については、こちらでも読むことができます。 射出成形レゴ 記事では、その製造方法や利点などについて詳しく説明します。」 

 

カスタムゲームコントローラーの金型製作

ゲームコントローラハウジングの金型のオープンビューと成形結果 

ゲームコントローラハウジングの金型 

ゲームコントローラーを独自性のあるものにするには、まず型を作る必要があります。このプロセスは通常、ボタンやシェルなどの必要な部品を設計することから始まり、シリコンなどの材料や、ステンレス鋼やアルミニウムなどの硬質材料を使用して型を製作します。一方、コントローラーの成形には、CNC加工、放電加工、レーザー切断などの精密な技術が用いられます。 

鋳造に関しては、準備した型に溶融材料を充填して、希望するカスタム部品を成形します。この方法は常に期待以上の結果をもたらし、ユニークな色、グラフィック、またはテクスチャを実現するのに最適です。

  • 高品質の素材を選ぶ
  • 希望する部品の正確な3Dモデルを作成する 
  • 洗浄や離型剤の塗布など、射出成形前の金型の準備 
  • カスタマイズを試してみる
  • 全体的な互換性を確認するためのテスト実行 

 

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まとめ 

全体的に、製品開発サイクル全体を通じてゲームカスタム ゲーム コントローラーに射出成形を使用すると、精度、仕上がり、コスト メリット、新しいイノベーションの自由度が向上します。大手ゲーム コンソール企業がこの技術を使用しているため、カスタム プロジェクトにも活用できます。

デザインが完成したら、 射出成形サービス 中国広範な製造ネットワークと専門知識により、手頃な料金で正確な結果が実現します。オンライン製造業者は、金型の作成から成形部品の仕上げまで、お客様のために作業を行います。 

 

よくあるご質問

射出成形ゲーム コントローラーの例にはどのようなものがありますか?

射出成形コントローラーの例としては、Xbox シリーズ、Dualsense、X コントローラー、Nintendo Switch Pro などがあります。これらには、軽量で快適、そして見た目も美しい成形プラスチック筐体が使用されています。 

カスタム ゲーム コントローラーは PC で動作しますか?

はい。PC と互換性があり、Bluetooth、USB、XInput/DirectInput などの一般的な標準をサポートしています。 

カスタム コントローラーは何をするのですか?

カスタマイズされたコントローラーは、再マッピング可能なボタン、調整可能なトリガー、パーソナライズされた外観などの機能を提供し、ゲーム体験を向上させます。